8/28/2008
終わった。遂に集結した。
俺だけ3年越しの海市島紛争が今終わりを告げた。
ようやく蜃気楼の島での幻の闘いが幕を閉じたんだ。
無印鉄騎最高難度アルマゲドンをようやくクリアしました。
何しろ面白さと同じ位めんどくさいゲームなので、鉄騎大戦の面白さに触れてからはオフそっちのけで楽しんだため、ノーマルクリアしたのが確か去年の1月。ノーマル以降は作業プレイになる事が分かっていたので結局それ以降やる気がせずに放置したまま。
でも、どうもなにかやり残した感じが拭えず、ヒマだった事もあってようやく挑戦する気に。
このゲーム、ルーキー ・ノーマル・ベテラン・デスペラード・マグナムフォース・アルマゲドンと6つも難易度がありますが、敵味方の基本的な動きや攻撃パターンは全く変わらず、変わるのは弾速、敵がこちらの攻撃を良く避けるようになる事、マグナムフォース以降は一部の敵の攻撃間隔が異様に早くなる事、若干敵の装甲が厚くなるくらい。
つまり、ほとんど同じゲームを6週もさせられると言うかなりきつーい作業プレイ。暇人以外は無理な仕様となっております。
おまけに、難易度はプロフィールではなくプレイヤーデータに依存し、新しく作ったセーブデータは難易度の引き継ぎが出来ないという廃人仕様。アルマゲドンクリア目前で左遷でもさせられようものなら...考えたくない。
2週目以降は大抵クエーサーが使えるようになり、しばらくしてスコアが上がればジュガノートで敵をなぎ払いながら進めるので非常に面白みがありません。
とはいえマグナムフォース・アルマゲドンの攻撃の激しさはかなりのもので、いかにジュガノートでも敵陣に突っ込んでいけば瞬殺されます。
そこで鍵を握るのが戦術。立ち回りの組み立てがクリアの鍵を握り、それはこのゲームではまさにVTを操縦する事そのものだったりします。
それはただ単に確実に攻撃を当てる/避けるというものではなく、
機体の状態を把握し、攻撃可能距離と被弾する距離を天秤にかけ、武装の切り替え、残弾、FSSやオーバライドのオンオフ、スライドステップの使い方とバッテリーの状態、チャフを撒くタイミング、地形を利用した有利な遮蔽、燃料、補給、その他各種パラメータの管理。
難易度が上がってもこのゲームのクリアに要求されるのは反射神経や運ではなく、いかにVTを的確に操縦するかという基本の一点に戻ってくるんですね。
単に攻撃が激しくなったり、耐久力が増加した敵を巧みな動きだけで凌ぐのではなく、あくまでもパラメータの管理・把握を含めたVTの操縦の的確さ・操縦の手順の正確さを試されているわけです。
そう考えると、何周しても敵の基本的な動きや出現方法が変わらないのはむしろ、ゲームの基本的な部分がしっかり出来ているからこそなんだろうな、と思えてきます。
鉄騎と鉄騎大戦では操縦方法に若干違いがあり、戦い方に至ってはかなり異なるので、オンオフアンシームレスな上にアルマゲドンをクリアしてもオンの強さに繋がるものではないのですが、それでもこの難易度付けはこのゲームの持ち味を存分に生かした上手い味付けなんではないかと思います。
それを楽しむまでに時間がかかるのがちょっと面倒ですが。データを見たら、結局アルマゲクリアまでに100時間近くやっていました。
今思えば鉄騎大戦に移行したのはM7をクリアするかしないかの時期だったので、参戦当初は基本的な操縦ミスが多かったです。
残弾の無い武器をいつまでも構えていたり、的確な武器に切り替えられなかったり、オーバーライドつけっぱなしでガス欠になったり、チャフ撒かなかったり。これらはまさにアルマゲクリアに要求される技術そのもの。
それでも鉄騎大戦独自の楽しさと操縦の上達を共に十分楽しめましたが、アルマゲドンをクリアした人ならば鉄騎大戦もよりスムーズに楽しめる事でしょう。
8/27/2008
何となくオンゲ日記を始めたつもりだったこのブログもおかげさまで10万ヒットを達成しました。
細かいアクセス解析が無い上にRSS配信も丸ごと記録しているので、どういう方がどの程度見てくれているのか全く分からないのですが、ブログを続けてこれたのはそれもこれも購読していただいている方々のおかげです。
オンゲの日記とフライトシムの情報が検索でヒットするように残しておくだけのつもりでしたが、アクセスしてもらっているという事で多少役には立っているのかという思いが続けてこれた原動力。
以前より更新頻度は落ちましたが、できる範囲でぼちぼちやっていきたいと思います。
ちなみに、すぐ分かった人もいるかと思いますが、10万ヒットは自分で踏みましたw
こんなに上手く調整出来るとは思わなかったwww
どうもすんません。カウンターつけますかね。
注文してたのが来たのは良いけど360機能不全で動作確認も出来ない。ちなみに先日ようやく修理に出す気になり、福島へ旅立っていきました。多分有償修理。そろそろ壊れないPS3買おうと心に決めました。
それはともかくこのハンコン、ワイヤレスなもんだからPCに繋いで動作確認も出来ない。
そんなときに思い出したWindows用USB360ワイヤレスグッズ接続アダプタ。
360用のワイヤレス機器をWindowsに繋いでくれる便利グッズ。
ワイヤレスマイクが結構使い勝手が良いのでいつかPCで使おうと買っておいたものの、PCで全然ゲームやってないがために封も切らずにほこりをかぶっていたこいつに活躍の出番がやって参りました。
アダプタにはドライバCDがついていて、まずこれをインストールする必要があります。そろそろ自動で認識しろや。
で、これを入れるとめでたくアダプタが機能し、後は360にワイヤレス機器を登録するのと同じ手順でボタンを押して認識させます。
非常に簡単。ドライバを一度インストールすると後は勝手に更新情報を取得するみたいです。
ハンコンも無事認識されました。
と、ここでPCのレースゲームを一つも持っていない事に気付いたため、いろいろデモをダウンロード。
カジュアル系のゲームは全部360でやれば良いと思うのでここはやっぱりシミュレータ色の強いやつをチョイス。
GTR2、RACE 07、rFactorを試してみました。
結果、全部で無事認識。振動機能とフォースフィードバックが効かないのはデフォなのでしょうがないかな。
有志の方のドライバもフォースには未対応らしいので。
それでもハンドルに抵抗感があってなかなかいい感じ。
ペダルの感じが安っぽくてワイヤレスなのにハンドルとコードで繋がないといけないのと、クラッチが無いのでちょっと寂しい点を除けば、9千円程度でこれだけのものが手に入れられるのは良いんじゃないかと思います。360で使う分にはForza2とTDUで使ったら手頃な価格で最高に幸せになれます。まだ使ってないけど。
電池駆動も可能で、コントローラの右サイドにパッドと同じコネクタがあってバッテリーパックも使用可能。ただ、電池で動かすとフォースが効かないのでACアダプタがデフォでしょう。ACで動かすとバッテリパックに充電も出来るそうです。この部分は360本体のHDD部分のデザインを踏襲してあってなかなか楽しい。
問題はハンコンをPCで使うとデフォルトのキーアサインがめちゃくちゃで、3つのデモ全てでリアサインの必要があった事。どれもコンフィグしやすい良いゲームだったので大した手間ではないのですが。
MSはいい加減360デバイスドライバをアップデートして振動とフォースフィード、ハンコンとジョイスティックをデフォルトですぐ使えるようにのアサインすべき。せっかくPCで使えるのなら汎用性とカスタマイズ性を両立させてサードパーティが良いもの作れるように後押しするべきでしょう。
ていうかなんで初めからちゃんと作らなかったの?MSは360は良いけど、PCでは本当にダメだねぇ。何なのこの落差は。
ところでGTR、RACE 07を作ったSimBinのサイトを見たら、なにやらコンソール用にゲームを作っている様子。
Forza以外の本格レースゲームが360とPC両方にくるのなら、ハンドルは良いものを一つ用意して使い回したいもの。
標準のUSB規格ならPS3にも繋がるわけで、上手く行けば今後こうしたデバイスの標準は360につなげられる事になるかもしれません。
フライトゲームもこれから続々と来るわけでここは是非なんとかして欲しい所です。
追伸
ワイヤレスハンコンはヨドバシで買うのが多分一番安いです。
価格も安いしポイントが10%つくので、ポイントカードを持っている人はヨドバシお勧め。
マイクロソフト ワイヤレス レーシング ホイール [XB360用]:ヨドバシ・ドット・コム
価格改定後すぐに買おうと思ったんですが、ヨドバシのサイトになかなか掲載されなくて延ばし延ばしに。
8月中旬頃に並んだ様子。ついでに3500MSPでも買えば送料も無料です。
8/26/2008
Steam週末イベントでTF2無料体験の他にAudio Surfの半額キャンペーンをやっていたのでつい買ってしまいました。
AudioSurf
噂は聞いてたけどこれはなかなか面白い。読み込んだ音楽に合わせて自動でリズムのパターンが作られてリズムに合わせて音ゲーを楽しめます。360のXBLAだとE4が近いのだろうか。
自分で登録した曲でもきちんとリズムに従ってコンテナが出たり、さびの部分でしっかり盛り上げたりと、とてもかしこいやつです。どうやって解析してるんだろ。動作やロードも早くて気軽にプレイするのに最適。絵も奇麗で動きも滑らか、疾走感とアートワークでトリップ出来ます。
それと、Orange BoxのサントラがMP3で入ってたりします。
iTMSでもOrange Boxサントラが買えますが、ゲームと一緒にサントラもゲット出来ると考えると非常にお得。
Parallels2.5では動きませんでした。

8/24/2008
キャンペーン実施中!
アップデートがくるたびにやってるらしいですが、週末だけなので興味のある人は急いでどうぞ。
Steamクライアントをインストールすると、マイゲームのタブに買っていないはずのTF2がひょっこり表示されているので、クリックしてそのままインストールするだけ。
何の説明も無いのですが、期間限定の無料版です。機能制限も無く正規版と同じようです。
360が死んでるので久々のTF2だったけど、いやー面白かった。
360の手軽な遊びやすさもいいけど、やっぱりPC版も捨てがたいね。