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11/25/2009 Wiz DS追記生命の楔、テンポが出来てくると結構ハマってしまう。DSなので何となく手に取ってちょっと彷徨って、体力減ったらまきもので帰還して鑑定して補充して寝る。ああ、この延々同じ事を繰り返す無間地獄のマゾ仕様。同じ携帯機のGBで散々やったあの手触りが戻って来たと同時に、なんか当時のいろいろな事まで思い出してしまって懐かしさに浸る。 移動がまどろっこしい アイテム使用がまどろっこしい 戦闘のテンポがまどろっこしい 全体的に悪くないんだけど、このちょっとめんどいが積み重なってかなりめんどいになってしまっていて、操作時のテンポを非常に削いでいる感じ。これは完全に細かい所の調整不足だと思う。何度も同じ事を繰り返す事になるプレイヤーの事をあまり考えていない感じがする。 装備のステータス表示色と、ミッションバトルの文字表示色の食い違い あー疲れた。マジもう無理。とりあえずファンの役目は果たしたぞ。システムの抜本的な原点回帰はもう無理だろうけど、PS3ではせめて上記の辺りを少しでも改善してくれ。 何となく今回の楔とファンの評価を見てると、スプセル対戦がCTからDAに変化してそれに戸惑うファンの心理を思い出すんだよね。例えが非常に分かりづらくて申し訳ないけど。 Wizを初代から遊んで来た人には序盤しばらくきついかもしれないけど、ちょっと我慢して遊んでみて欲しい。きっと面白いと思うから。 Wizardry ~生命の楔~(Amazon.co.jp限定販売) posted with あまなつ on 2009.11.24 価格: Genterprise(2009-11-19) 売り上げランキング: 61 おすすめ度の平均: ![]() かなりショック… (クリアしました)単純に面白いけれどとても残念なんだよね なぜWizardryとつけた 原点回帰とか言わなければ。。。 用意された主人公たちは必要ありません11/24/2009 Wizardry ~生命の楔~事前にまったく情報を集めずにプレイしたため、結構びっくりする部分がいくつか。 普通のRPGだ(主人公と仲間がいる) 戦闘バランスもWizとは思えないほどぬるめで、数回戦闘をこなした後はずっとオートバトル。ははっ、ゆとり仕様ですかそうですか。ぶっちゃけ途中で飽きてきたんだけど、地下三階に入ってから...うわ敵が9体と8体とかw うは、クリティカルで古傷えぐられたw 宝箱の罠爆弾かよちゅどーん…二人死亡! きた!きたきた、これがWizですよ。頭の中で何度も聞きつづけた、GB版Wiz外伝第一作の音楽が流れ出した。 かなり削られた要素が多くてWizっぽい何かのような気がしてたけど、戦闘のバランスやダンジョンの構造、冒険の流れはまったくWizそのもので安心した。まだ序盤だけどよさげな予感。 まあ、以下はメガテンに引き続き、シリーズほとんどやってないGB外伝三作のみ通しでやった人間の回顧録兼感想。 いわゆるJRPGを意識した物語進行のある作りで硬さがないので序盤非常にとっつきやすく、延々シビアな戦闘を繰り返してストーリーを頭で補完する必要がないので、ストーリー重視タイプのRPGに慣れた多くの人が楽しめると思う。序盤の展開はチュートリアルもかねていてなかなか親切。 ただ、遊びやすい分、変更を受けて雰囲気が大きく変わってしまったのも事実。 それと呪文が...わかりやすい名前になってるけど、ティルトウェイトとかマウジウツとか唱えたかったぜ... 初期パーティはロストがない上に、全滅しても町に戻されるので死体をダンジョン内に取り残される恐怖感もない。ロストは物語が進むと初期パーティでも起こるらしいけど、蘇生前にご丁寧にセーブしてくれる。なんていう親切設計。 戦闘バランスは初めはパーティが強くて簡単なので眠くなってくるんだけど、地下三階に下りた当たりから俄然面白くなってくる。それまでは初期パーティのキャラの名前さえ覚えてないくらいなんだけど、三階あたりから急にステータスに注意するようになる。初期パーティのパラメータが高いだけで、戦闘の難易度はGBのWizと変らないかもしれない。 また、呪文のほかに職業ごとのスキルを覚えることが出来る。これは確かほかのシリーズにあったかも。 好みの分かれるこの味付け Wizの魅力はシビアな雰囲気をいろいろな縛りで出していた部分も大きかったと思うので、今回の作りはかなり好みが分かれるところだと思う。特にシビアで硬い雰囲気がなくなってしまったのは非常に大きな賭けに出たといわざるを得ないかも。シリーズのほかの作品を知らないけど、今回は遊びやすさを重視したWizなのかなと。 ただ、そうは言ってもどうしても携帯機ということもあってGB版のWiz外伝と比べてしまう。 あのシビアさが欲しい!と思ってしまうマニアは、序盤から主人公以外これまでのシリーズ同様キャラを作ってしまうのがよろしいかと。とりあえず酒場で冒険者を作成できるので、やっぱりシリーズ経験者はここから行かないと。
まとめ:よく出来たディープダンジョン GB版はメロディアスでよかったなぁ。GB版の外伝はシステムもかなりオリジナルに近いらしいので生命の楔のシステムが合わなかった人は未経験ならそちらをお勧め。いや、GBの話はもうすまい。 ていうかエミュレータ的な意味でマジコン欲しくなってきてしまったのでDSiウェアでひとつ。 11/23/2009 PC版Left 4 Dead Coop on Mod Map少し前にフレンドの方から4人用のプレゼントアカウントがあまってるからあげるよ!とのことでお言葉に甘えていただいちゃったのですが、キノコ王国で集合!ということでキノコ狩りに出かけました。 シュールw キノコ王国でゾンビと戦うというすごいシチュエーション。 64のマリオは結構遊んだので、あー、あったあったな場所がそこここに。再現度高杉。 その後はクラッシュコースでCoop。Steam版は無料のアップデートなんだとか。 9800GTにアップグレードしたおかげで高解像度、高フレーム、ぬるぬるマウスエイムは気持ちいい。360パッドも標準対応なので、フレンドの方はパッドでやってたみたい。パッドはリラックススタイルでラクチンに出来るので、自分はフライトシムなんかでもよく使います。 実績はSteamにもあるんだけど、やっぱり360の方が中毒性高いなぁ。あのシステムやデザインは天才的といわざるを得ない。 L4D2ほしくなるけど、フレンドいねぇw。まあとりあえず値下げ待ちかな。まだValveパック買ってないので、L4D2がパッケージに入ったら買おうかなと思ってたり。 たかじんの委員会、全国区じゃないけど結構面白い。普段はそんなに面白いと思わないけど、今回はなぜか見入ってしまった。こないだの事業仕分けの裏事情についてやってて面白かった。 ニュースで見たときに、はじめ面白いなこれ、と思ってたら途中からいらいらしてきた意味が良くわかった。まあ、どう見たってパフォーマンス以外のものじゃないよな。試み自体はやったほうがいいんだろうな、という感覚はそのとおりらしいけど、今後効果的になるかはわからない。 その後に天皇制についての話も面白かった。小林よしのりの意見はふだんあんまり共感できないものが多いけど、今回引用されてた部分はずいぶんまともだなと思った。ちょっと読んでみるか久々に。 ゲスト出演されてた方の話も面白かった。この手の本は読むと結構面白い。
つべで検索するとたまに見られます。 11/22/2009 Forza 3のバイナルもらったアクセスありがとうございます Windows Live IDが必要ですが、お気軽にコメントをどうぞ。
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